C# – Constants and Literals
Konstanta adalah nilai tetap yang gak bisa diutak-atik oleh program selama dijalankan. Kebanyakan juga disebut sebagai literal. Nah, konstanta bisa
Read moreKonstanta adalah nilai tetap yang gak bisa diutak-atik oleh program selama dijalankan. Kebanyakan juga disebut sebagai literal. Nah, konstanta bisa
Read moreEncapsulation atau “enkapsulasi” dapat diartikan sebagai proses menyembunyikan satu atau lebih elemen dalam sebuah paket fisik atau logis. Dalam pemrograman
Read moreGeometri adalah salah satu cabang matematika yang mempelajari tentang ukuran, bentuk, sudut posisi, dan dimensi benda. Output:
Read moreAritmatika adalah cabang matematika yang berhubungan dengan studi tentang bilangan menggunakan berbagai operasi pada mereka. Operasi dasar matematika adalah penjumlahan,
Read moreMetode itu adalah kumpulan pernyataan yang bekerja sama untuk melakukan tugas tertentu. Setiap program C# minimal punya satu kelas dengan
Read moreBilangan kubik adalah bilangan yang diperoleh dari hasil perkalian tiga bilangan yang sama atau biasa disebut dengan bilangan pangkat tiga. Output:
Read moreBilangan Fibonacci adalah suatu barisan bilangan yang merupakan hasil penjumlahan dua bilangan sebelumnya. Output:
Read moreDi C#, ada tipe data khusus yang disebut nullable types, yang bisa menampung nilai-nilai dalam rentang normal dan juga nilai
Read moreKetika kamu bikin kelas, sebenernya kamu bikin blueprint buat tipe data. Jadi, belum ada data yang dibuat, tapi kamu ngasih
Read moreDi C#, ada tipe data yang namanya struktur yang digunakan untuk menyimpan data dengan tipe data nilai. Jadi, kamu bisa
Read more